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史無前例絕對忠於歷史的《三國演義》,所有任務情節、遊戲畫面、戰役場景,都參照三國史實進行設計。讓玩家一面遊戲的過程,便能完整體驗三國的磅礡亂世,從黃巾之亂開始、虎牢關、小沛之戰、白馬、官渡、博望坡、赤壁、定軍山等戰役皆收納其中,高達數十個三國經典副本,堪稱最用心最浩大的史詩鉅作! 2. 傳奇武將不再遙遠 招為副將一同征戰 三國歷史中耳熟能詳的傳奇人物、驍勇善戰的名人武將都不再遙不可及!《爭龍傳》讓玩家們能夠招募他們成為自己的副將:呂蒙、郭嘉、周瑜、張郃、趙雲、曹操等多名副將皆可納為玩家帳下。更還有多名知名女副將陸續登場,與這些名將們一同完成每一項戰役,一起傲視群雄稱霸天下! 3. 全新跨服機制 磅礡氣勢開戰 全新跨服機制,無論是副本組隊或PK,皆採即時跨服系統運作,讓你不愁沒人陪你盡情暢遊。除結合原有副本玩法外,還有多人組隊進行的多種副本活動,點燃玩家武將之魂。《爭龍傳》為突顯原著運籌帷幄,決勝千里,經過縝密設計,遊戲不僅是單純的武力正面對抗,更是職業搭配與戰略戰術的精妙結合。玩家將會在此次測試中切實的體會到:謀略決勝的三國亂世,只憑單人蠻勇,斷不可穩操勝卷。 由聚焦科技代理的《爭龍傳 online》於近日邀請遊戲開發商泥巴網絡的首席執行官王磊等製作團隊來台,接受巴哈姆特 GNN 等媒體的聯訪,並透露更多職業特色、副將系統以及未來規劃內容,《爭龍傳 online》於今(21)日展開不刪檔封測。 《爭龍傳 online》是一款以三國時代為背景的線上遊戲,遊戲強調忠於「三國演義」原著。開發團隊邀請曾繪製過《三國志》、《真三國無雙》等三國題材作品的日本 KOEI 插畫師為遊戲作畫。此外,營運團隊與霹靂布袋戲音樂製作團隊「無非文化」進行合作,打造出專屬遊戲主題曲。 遊戲開發商泥巴網絡的首席執行官王磊等製作團隊接受訪問,暢談遊戲中的職業與副將搭配使用、大型戰場等內容,並透露預計於 3 月在陸版推出的新資料片內容,以及未來規劃,以下為專訪整理: 當時的考量是希望職業的定位能夠更清楚,尤其是在 PVP 的定位方面能更為明顯,例如「士卒」中的「虎衛」定位就是坦;而在 PVE 的部分,就會比較偏向玩家熟悉的傳統定位。 Q:《爭龍傳 online》內建「副將系統」,請問玩家將如何選擇這些三國副將與自身職業進行搭配、使用? 製作團隊:副將有分「物理」、「法系」以及「補師」,或是純攻、純防等多種類型,因此玩家將依照副將先天的「資質」、「個性」與後天的培育來決定適合的副將定位。 此外,副將還有分為偏向 PVP 和 PVE 的種類,此分類主要是依照副將的性格,例如膽小的諸葛亮較適合在 PVE 使用,而冷靜的諸葛亮則是 PVP,因此玩家只要選對適合的副將,其技能即可發揮最大功效。例如,適合 PVE 的技能,玩家在打怪的時可發揮最大功效給怪重大傷害,但若在 PVP 使用時,雖然傷害不變,但命中率卻會降低,因此則無法發揮該技能的特色。 Q:《爭龍傳 online》號稱有 887 位三國名將,由於三國中的知名武將還是有限,例如劉備、關羽、曹操、諸葛亮、周瑜、貂蟬、甄姬、大喬、小喬等,這樣會不會造成玩家只攜帶少數知名武將? 製作團隊:在遊戲中,副將會有「普通副將」,包含弓兵、槍兵等無名兵與「名將副將」,包含諸葛亮等知名武將。隨著玩家們的等級不同,所能取得的副將也會有所差異,例如名將最早取得的兩名武將張角與徐晃;透過特定管道,玩家也可取得特定副將,例如挑戰「競技場」,並達到某些條件才可取得的「大小喬」、「孫尚香」等。 玩家取得副將的機率,基本上 90% 會拿到一般型副將,9% 機會取得優秀副將,而剩下 1% 的機率獲得極品副將。此外,知名副取得難度也會比較高,由於三國中的女武將也較稀有,因此取得更難。 小喬 製作團隊:角色身上最多可以帶四隻副將,但玩家也可選擇購買商城道具擴充至七隻,不過我覺得不需要,因為遊戲中也會有機會取得。在角色倉庫中,玩家還可以寄放五隻副將。補充一下,目前副將身上只能學習 6 個技能,但預計於 3 月份推出的資料片中將計畫提升副將技能至 12 個,且會針對知名副將做強化,新增副將專屬技能。 在遊戲設定中,副將的強度下限都是一樣的,不過隨著武將的知名度愈高,副將的可提升的上限資質也會愈高,例如呂布、諸葛亮的資質上限都會比一般二線武將要高。透露一下,3 月份推出的最新資料片中,除了剛剛提到的技能外,目前也計畫增加「副將轉生」系統。透過此系統,不僅能力會更強,在外型上也會有不同的造型。 遊戲中的內容是從最一開始的章節戰役「黃巾之亂」開始,一直到最後的「三國歸晉」為止,而目前遊戲的版本只做到「敗走樊城」,原作中還有許多戰役尚未使用。未來我們有考慮加入原創的內容。 遊戲特色
1. 忠於史實 曠世鉅作
《爭龍傳 Online》開發商首席執行官王磊 揭露副將系統、透露未來規劃
Q:在《爭龍傳 online》中有近戰的士卒系跟俠客系、遠攻的弓手系等六大職業跟三轉系統,請問當初在職業上是如何規劃、設定的?
Q:一名玩家最多可以收藏多少隻副將?既然極品副將的取得機率較困難,是否會造成極品副將比起其他副將還要強大?Q:《爭龍傳 online》中有達 80 多個劇情副本,請問這些副本當初在規劃上是怎樣去選擇的,目前副本的開啟以及研發狀況是?
Q:遊戲中,設計了大規模 PVP 戰場,包含 48 人「定軍山之戰」,84 人「赤壁之戰」,以及 400 人的「官渡之戰」,未來是否還會加入更多不同的戰場?
Q:之前曾經介紹過,《爭龍傳 online》的軍團有軍團鍛造師的設定,會直接影響軍團的戰力,可以針對這個部分詳細說明嗎?
《爭龍傳 online》中的角色等級在 10 級前會自動升級,超過 10 級後則是採用手動升級,當初的設計除了是因為在學習技能等方面玩家需要經驗值換取外,另一個原因就是玩家可以以卡等的方式,讓玩家的生產技能追上角色等級。
Q:遊戲中的商城部分目前的規劃為何?
Q:遊戲在大陸已經開始營運,台版也於今日展開不刪檔封測,屆時台服與陸服的版本會有何差異?
Q:《爭龍傳 online》在海外授權的狀況?
文章來自: http://mypaper.pchome.com.tw/zara930930/post/1324015189